地下城宠物哪个带机能?

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先说结论,从收益上来看,艾尔文(2013/2014年)>星奇幻(2016) = 疯狂动物(2015)>魔道(2012) 从投入上看,艾尔文(2013/2014) > 星奇幻(2016) > 魔道(2012) > 疯狂动物(2015) 为什么这么说呢?接下来我会进行详细的分析。

一、从投入上看 前面已经说了,这里不再赘述;

二、从收益上看 先来看看2012年推出的魔道宠物,虽然这个宠物没有技能但是有一个非常强的特性,就是每死亡一次给自身增加一个诅咒标记,当这三个标记达到一定数量时,会使本身攻击提升一定的比率,不过该属性被冷却时间限制,所以并不是无上限的加强,另外该宠物无法移动和攻击,只能站街。

在实战中基本上起不到什么作用,如果非要算的话,最多也就比没有宠物的人多打几管血而已,性价比真的很低.... 接着是2015年推出的疯狂动物系列宠物,该系列的宠物有两个,分别是疯狂老鼠和狂暴蜥蜴。

这两个宠物都没有主动技能,但是都加入了全新的游戏机制——连击数越高所增加的属性越强,这就使得这个宠物在实战中不是那么鸡肋了,特别是狂暴蜥蜴在配合剑魂的技能可以无限叠加连击数,使自身的属强和面板伤害有质的飞跃,不过这两只宠物的极限并没有太高,和魔道宠物相比还是差了很多。 最后来说一下2014年和2016年的艾尔文宠物,首先这两只宠物的技能都是增加30%的黄字伤害,不过不能跟技能宝珠共享黄字加成,同时也不能跟武器上的黄字附加伤害叠加,但是能够跟称号宝珠、装备强化所加成的属性冲突,也就是说在实战中能吃到两倍的黄字加成。

而且更妙的是这个黄字加成是可以叠加的,比如我有两个艾尔文戒指,分别堆不同的属性(例如一个堆光,另一个堆暗),那么在实战中会拥有两个30%的伤害加成,也就是总伤害能比没戴艾尔文的玩家高出60%!这简直就是白送的好吗! 值得一提的是,无论是之前的老宠物还是现在的艾尔文宠物,所增加的攻击力和伤害都是在破招的情况下才能发挥最大效用,对于剑魂这种本身就有很高破招的职业来说加成不算太离谱,但是对于其他职业就有点尴尬了,毕竟破招比较难控....

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